[ À propos ]
Comment PR2XML fonctionne réellement
Ce que devient votre fichier, comment la conversion est faite, comment on vérifie qu'elle est juste, et ce qu'elle ne fait pas.
Ce que devient votre fichier
Un fichier de projet décrit un montage, pas des images. C'est ce qui rend le traitement simple à expliquer.
- Vos rushes ne partent jamais
- Seul le fichier de projet est lu. Vos vidéos, vos sons et vos images restent sur votre disque, parce que le convertisseur n'en a jamais besoin : le projet ne contient que des chemins vers ces fichiers.
- L'analyse tourne dans votre navigateur
- L'ouverture du projet, la lecture des pistes et l'aperçu de la timeline se font sur votre machine. Rien n'est envoyé pour obtenir un aperçu.
- La génération tourne sur nos serveurs
- L'écriture du fichier converti se fait côté serveur. Le fichier de projet y est donc transmis à ce moment précis, et à ce moment seulement.
- Rien n'est conservé
- Le fichier de projet n'est pas stocké après la conversion. Il n'existe pas de copie de votre montage chez nous une fois le fichier produit.
- Deux plafonds de taille
- 50 Mo pour l'analyse gratuite en local, 500 Mo pour la conversion complète. Un fichier de projet dépasse rarement quelques dizaines de mégaoctets, même sur un long métrage.
Comment la conversion est faite
Le convertisseur ne traduit jamais un format directement dans un autre. Il passe par une description intermédiaire du montage, et c'est ce détour qui rend le reste possible.
- 1. Lecture
- Le fichier d'entrée est décodé. Un .prproj est un XML compressé en gzip, un .drp est une archive de XML, un .aaf est un format binaire structuré. Chacun a son propre lecteur.
- 2. Représentation intermédiaire
- Le montage est reconstruit dans une description neutre : pistes, clips, points d'entrée et de sortie, effets, images-clés, marqueurs, chutiers. Elle n'appartient à aucun logiciel.
- 3. Écriture
- Un générateur par format produit le fichier de sortie à partir de cette description. C'est pour cela qu'ajouter un format d'arrivée ne casse pas les autres, et qu'une entrée nouvelle profite immédiatement à toutes les sorties.
- 4. Vérification
- Le fichier produit est relu et réimporté dans le logiciel de destination. Une conversion qui s'écrit sans erreur mais qui s'ouvre mal n'est pas une conversion réussie.
Comment on sait que le résultat est juste
Aucun de ces formats n'est publiquement documenté de façon complète. La méthode compte donc autant que le code.
- Des fichiers réels comme référence
- Chaque format a été décodé à partir de fichiers produits par les logiciels eux-mêmes, pas à partir d'une spécification. Un projet est créé dans le logiciel, enregistré, puis comparé octet par octet à ce que nous écrivons.
- Une seule source d'autorité par question
- Le projet Premiere dit ce que le monteur voulait. Le logiciel de destination dit ce que le fichier doit contenir pour être accepté. Aucun autre outil ne sert de référence, parce qu'un outil peut se tromper et transmettre son erreur.
- Le test est le réimport
- Une fonctionnalité n'est considérée comme faite que lorsque le fichier converti s'ouvre dans le logiciel visé et affiche ce qu'il doit afficher. La lecture du fichier ne prouve rien à elle seule.
- Les limites sont écrites
- Ce qui ne passe pas est publié plutôt que passé sous silence. Une liste honnête de ce qu'un outil ne fait pas vaut mieux qu'une surprise en fin de projet.
Ce qui est garanti
Les engagements tiennent en quelques phrases, sans conditions cachées.
- Paiement unique
- Une licence à vie, payée une fois. Pas d'abonnement, pas de reconduction, pas de facturation à la conversion.
- Mises à jour incluses
- Les formats évoluent et les logiciels changent. Les mises à jour futures sont comprises dans la licence.
- Essai avant achat
- L'analyse et l'aperçu de la timeline sont gratuits et illimités. Vous voyez votre montage reconstruit avant de décider.
- Rétractation de 14 jours
- Le droit de rétractation européen s'applique. Les conditions et la procédure sont détaillées dans les conditions générales.
Ce qui ne passe pas
Règle générale : l'information structurelle traverse, le traitement créatif non. Un effet appartient au logiciel qui l'affiche.
- Plugins tiers
- Red Giant, Boris FX, Sapphire et tout ce qui a été installé dans Premiere. L'effet n'existe pas dans le logiciel d'arrivée.
- Warp Stabilizer
- Les données d'analyse sont propres à Adobe. La stabilisation est à refaire dans le logiciel de destination.
- Essential Graphics complexes
- Le texte simple est converti. Les templates .mogrt avec expressions ou compositions imbriquées, non.
- Angles multicaméra
- Ils sont aplatis sur l'angle sélectionné plutôt que de rester commutables. Aucun format d'échange ne permet autre chose.
- Traitement audio
- Les niveaux et l'automation du volume traversent. L'égalisation, la compression et la réverbération, non.
Qui fait ça
Qui édite ce service
- Société
- Norde SRL
- Siège social
- Rue des Vignes 35, 1435 Mont-Saint-Guibert, Belgique
- Numéro d'entreprise (BCE)
- 1039457839
- Numéro de TVA
- BE 1039457839
- Contact
- support@pr2xml.com
Vérifiez sur votre propre projet
La façon la plus rapide de juger un convertisseur est de lui donner un vrai montage. L'analyse ne coûte rien et montre la timeline reconstruite.