Guide complet

Premiere Pro vers DaVinci Resolve : le guide complet du transfert et du roundtrip (2026)

DaVinci Resolve ne charge pas nativement les fichiers .prproj de Premiere Pro®. Voici la méthode 2026 pour transférer votre montage - pistes vidéo, médias, effets, marqueurs et audio - en quelques minutes, même sans abonnement Adobe actif.

Lecture : 8 min

Avant de commencer, déterminez lequel de ces deux besoins est réellement le vôtre. Ils appellent des réponses différentes, et la plupart des guides les confondent.

Vous migrez pour de bon

Vous voulez que toute la séquence vive dans Resolve pour y terminer votre travail.

Aller à la méthode .drp

Vous faites un roundtrip

Vous montez dans Premiere, vous voulez étalonner dans Resolve, puis rapatrier les images étalonnées pour finaliser.

Aller au roundtrip d'étalonnage

Si vous hésitez encore, poursuivez la lecture. Le format choisi au départ détermine à quel point le retour sera pénible.

Pourquoi DaVinci Resolve refuse d'ouvrir les fichiers .prproj

Le format .prproj est propriétaire à Adobe Premiere Pro®. C'est un document XML compressé en gzip, doté d'une structure interne complexe qui contient toute votre timeline : clips, effets, transitions, paramètres de pistes, marqueurs, mixage audio. DaVinci Resolve, lui, possède son propre format natif (.drp) et accepte à l'import les formats d'interchange standards : FCPXML, XMEML, EDL et AAF.

Résultat : charger directement un .prproj dans Resolve est impossible. Il vous faut un format intermédiaire que les deux logiciels comprennent - ou mieux, un export direct vers le format natif .drp que Resolve lit en un clic.

Pourquoi les monteurs migrent, au fond

Un point qui mérite d'être souligné, car il change ce que vous devez optimiser. Beaucoup de monteurs ne changent pas de logiciel parce que Premiere les a déçus. Ils migrent parce que la Color page de Resolve est la référence de l'industrie pour l'étalonnage, et parce que Blackmagic intègre en continu des outils d'IA dans l'application, là où Adobe les facture séparément : Magic Mask pour le rotoscoping, Voice Isolation pour les dialogues, la réduction de bruit par IA, SuperScale pour l'upscaling. Plusieurs de ces fonctions d'IA sont réservées à la version payante Studio, mais l'édition gratuite est une suite complète de montage et de finition, sans filigrane.

La conséquence pratique : si vous migrez surtout pour l'étalonnage, vous voulez probablement un roundtrip, pas une migration. Si vous migrez parce que votre abonnement Adobe a expiré et que vous avez besoin de récupérer vos anciens projets, vous voulez un transfert à sens unique. Même mot-clé, deux workflows très différents.

Choisir votre format de transfert

Cinq formats peuvent transporter une séquence Premiere vers Resolve. Ils ne se valent pas, et la différence tient surtout à ce qui survit.

FormatCe qu'il transporteCe qu'il perdCas idéal
.drp (natif Resolve)Structure complète de la timeline, calques d'ajustement, verrouillage des pistes, marqueurs colorés, compound clips, retime, routage audio multicanal, hiérarchie de chutiersEffets tiers, looks propres à AdobeMigration à sens unique, archivage, finition dans Resolve
FCPXMLTimeline, coupes, transitions, transformations de base, niveaux audioVerrouillage des pistes, type de calque d'ajustement, certains paramètres de timelineÉchange entre logiciels, cibles Final Cut Pro
XMEML (XML historique)Timeline, coupes, transformations de baseDonnées d'effets récentes, une partie de l'automation audioAnciens projets, compatibilité maximale avec les logiciels plus anciens
EDLUniquement la liste des coupes et le timecode source. Fichier léger, aucune donnée d'effetTout le reste, puisqu'il ne s'agit que d'une liste brute de décisions de montageTransferts de conformation seule, pipelines à l'ère de la bande, piste vidéo unique
AAFTimeline plus médias embarqués ou référencésLa fidélité des effets varie énormément selon le logicielPro Tools ou Avid Media Composer quelque part dans la chaîne

Deux points à signaler. L'EDL revient sans cesse dans les vieux tutoriels - c'est l'option la plus ancienne et la plus universelle, et certains coloristes la demandent encore, mais elle ne transporte qu'une liste de coupes, rien de plus. Quant à l'AAF, il ne vaut la peine que si la post-production audio passe par Pro Tools. Pour une analyse plus détaillée des formats d'interchange, consultez notre comparaison FCPXML vs XML.

La méthode .drp : 4 étapes

La façon la plus rapide et la plus fidèle de transférer, avec PR2XML. Aucun abonnement Adobe requis, puisque PR2XML lit directement le fichier .prproj.

  1. Step 1

    Localisez votre fichier .prproj

    Ouvrez le dossier de votre projet Premiere Pro. Le .prproj est le fichier de projet, pas vos médias (.mp4 / .mov / .wav). Il pèse généralement entre 5 MB et 50 MB. Pas besoin d'avoir Premiere Pro installé ; si votre abonnement a expiré, le .prproj suffit à lui seul.

  2. Step 2

    Convertissez-le sur PR2XML

    Rendez-vous sur la page de conversion, définissez "DaVinci Resolve" comme logiciel cible et ".drp" comme format de sortie. Déposez votre fichier dans la zone d'upload. La conversion prend quelques secondes, et vos médias ne quittent jamais votre ordinateur.

  3. Step 3

    Téléchargez le .drp

    Une fois la conversion terminée, un aperçu de votre timeline s'affiche pour vérification. Cliquez sur Télécharger pour enregistrer le fichier .drp. Sans licence, l'aperçu est gratuit et illimité ; le téléchargement se débloque après un achat unique de €75.

  4. Step 4

    Chargez-le dans DaVinci Resolve

    Dans Resolve, allez dans Fichier > Importer > Timeline et sélectionnez votre .drp. La séquence apparaît instantanément avec toute sa structure intacte. Si Resolve ne trouve pas les médias - généralement parce que l'emplacement de stockage diffère d'une machine à l'autre - faites un clic droit sur le bin du Media Pool > Relink Selected Clips et pointez vers votre dossier de rushes.

Ce qui survit au transfert

La voie .drp reproduit fidèlement votre timeline Premiere dans Resolve. Voici ce qui est repris.

Structure complète
Chaque piste vidéo et audio (V1…Vn, A1…An), dans le même ordre que dans Premiere.
Clips & positions
Chaque élément à sa position exacte sur la timeline, avec sa durée et ses points in/out source.
Transitions
Les fondus enchaînés (cross dissolve), avec leur durée.
Données de transformation
Position, échelle, rotation, opacité, y compris les images-clés des effets animés.
Vitesse de lecture
Le retime (200%, 50%) est conservé via le Sm2TimeMap natif de Resolve.
Calques d'ajustement
Un calque d'ajustement Premiere devient un clip d'ajustement natif Resolve - exactement ce qu'il faut pour un étalonnage propre.
Marqueurs de timeline
Conservés avec leur couleur, leur nom et leur durée.
Verrouillage des pistes
Une piste verrouillée dans Premiere reste verrouillée dans Resolve.
Volume audio
Les niveaux statiques en dB, ainsi que les images-clés d'automation du volume.
Séquences imbriquées
Converties en compound clips Resolve.
Titres
Les titres Premiere deviennent des éléments Text+ de Resolve.

Ce qui ne passe pas

Aucune conversion n'est sans perte, et tout guide qui prétend le contraire cherche à vous vendre quelque chose. Voici la liste honnête.

Étalonnages Lumetri
Le travail colorimétrique réalisé dans Premiere n'est pas repris. Ce n'est généralement pas un problème, puisque vous passez à Resolve justement pour refaire l'étalonnage correctement, mais si vous comptiez sur votre look Lumetri comme point de départ, prévoyez de le reconstruire.
Warp Stabilizer
Les données d'analyse sont propres à Adobe. Vous devrez re-stabiliser dans Resolve.
Plugins tiers
Red Giant, Boris FX, Sapphire, tout ce que vous avez installé dans Premiere. L'effet appartient au logiciel dans lequel il s'affiche.
Essential Graphics complexes
Le texte simple se convertit en Text+. Les templates Motion Graphics (.mogrt) avec expressions, design responsive ou compositions imbriquées, non ; vous les reconstruirez sur la page Fusion.
Masques et interpolation d'images-clés complexe
Les images-clés de transformation de base survivent. Les masques de Bézier et les accélérations non linéaires, généralement pas.
Angles multicam
Ils sont aplatis sur l'angle sélectionné plutôt que de rester commutables.
Effets et départs audio
Les niveaux et l'automation du volume passent. L'EQ, la compression et la réverbération, non.

Règle générale : l'information structurelle passe, le traitement créatif non. Construisez votre workflow autour de ce principe et vous ne serez jamais surpris.

Roundtrip

Le roundtrip d'étalonnage : Premiere → Resolve → Premiere

C'est le workflow que la plupart des monteurs professionnels utilisent réellement. Vous montez dans Premiere parce que c'est là que vivent vos automatismes, vous étalonnez dans Resolve parce que la Color page est inégalée, puis vous revenez finaliser titres et graphismes. Voici comment le faire sans casser la conformation.

Avant d'envoyer quoi que ce soit : préparez la timeline

Ne confiez pas votre séquence de travail à un coloriste. Dupliquez-la et aplatissez d'abord la copie, puis :

  • Retirez les effets et transitions. Tout ce qui modifie l'image entrera en conflit avec l'étalonnage ou ne sera pas traduit. Vous les remettrez après le retour.
  • Supprimez les pistes audio. Si l'audio ne fait pas partie du travail d'étalonnage. Laisser l'audio chez lui dans Premiere est le moyen le plus simple d'éviter les problèmes de synchro.
  • Réduisez à aussi peu de pistes vidéo que possible. Un coloriste veut une conformation propre sur une seule couche, pas votre montage à onze pistes.
  • Vérifiez l'emplacement de vos médias. Le XML et l'AAF pointent vers les médias au lieu de les contenir, donc l'emplacement de stockage doit être accessible depuis la station d'étalonnage. Si vous avez monté sur proxies, le fichier d'interchange renvoie aux rushes caméra d'origine ; assurez-vous que ces rushes sont en ligne et que la machine d'étalonnage peut gérer le codec natif.

Exportez une vidéo de référence

Cette étape est constamment ignorée, et c'est celle qui vous sauve. Exportez un H.264 basse résolution de votre séquence verrouillée et transmettez-le avec les données du projet. Le coloriste le place sur V2 au-dessus de la timeline conformée et peut vérifier en un instant que chaque coupe tombe au bon endroit, que chaque plan est la bonne prise et que la mise à l'échelle correspond. Il faut presque toujours quelques ajustements pour conformer correctement, et une vidéo de référence transforme une heure de devinettes en une vérification de deux minutes.

Envoyez la séquence

Soit vous convertissez votre .prproj en .drp avec PR2XML (aucun abonnement Adobe requis, structure complète préservée), soit, si Premiere est installé et sous licence, utilisez Fichier > Exporter > Final Cut Pro XML. Premiere vous invitera à consulter le rapport de traduction. Lisez-le vraiment, car il indique ce qui n'a pas survécu. Dans Resolve, Fichier > Importer > Timeline, choisissez votre fichier, et une fenêtre de réglages apparaît. Les valeurs par défaut conviennent en général, mais vérifiez la résolution de la timeline, qui passe par défaut en 1920×1080 quelle que soit votre source. Passez ensuite sur la Color page et mettez-vous au travail.

Le retour : quatre voies

Voie 1 - Finaliser dans Resolve

Étalonnez, ajoutez les titres, exportez la vidéo finie depuis la page Deliver. L'option la plus simple, et de plus en plus le choix par défaut des monteurs solo. Vous ne revenez jamais dans Premiere.

Voie 2 - Clips individuels + Premiere XML (la méthode professionnelle)

Sur la page Deliver, faites défiler les préréglages jusqu'à Premiere XML. Cela exporte chaque plan étalonné dans un fichier séparé et écrit un XML qui indique à Premiere comment les réassembler. Trois réglages comptent ici :

  • Poignées (frame handles). Le nombre d'images incluses avant et après chaque point in/out. Réglez entre 12 et 24. Sans poignées, vous ne pourrez ni retimer, ni recadrer, ni prolonger quoi que ce soit une fois de retour dans Premiere.
  • Use Source Filename. Cochez-la. Sinon, Resolve renomme tout pour éviter les écrasements, et faire correspondre les fichiers aux positions de la timeline devient un cauchemar.
  • Codec. ProRes ou DNxHR. Jamais H.264. Vous ré-encodez une image que vous venez de passer des heures à étalonner.

De retour dans Premiere, faites Fichier > Ouvrir sur le XML écrit par Resolve. Comme les fichiers exportés se trouvent dans le même dossier, l'import est rapide et les plans étalonnés se placent au bon endroit. Reconstruisez ensuite vos titres, transitions et graphismes par-dessus. Beaucoup de gens sautent le XML et se contentent de glisser les fichiers exportés sur une piste V2 au-dessus des originaux - ça marche, mais c'est un contournement : vous perdez la conformation automatique et vous alignez à l'oeil.

Voie 3 - Master aplati + Scene Edit Detection (solution de repli)

Exportez un unique master étalonné depuis Resolve, importez-le dans Premiere, faites un clic droit dessus dans la timeline et choisissez Scene Edit Detection. Premiere analyse la vidéo et la redécoupe en plans séparés. (La fonction équivalente dans Resolve s'appelle Scene Cut Detection : nom différent, même idée.) Considérez cela comme une méthode de secours, pas comme un workflow. La détection peine sur les fondus et les coupes lentes, vous n'obtenez pas d'audio séparé, et vous travaillez à partir d'un master compressé. C'est réellement utile quand tout ce qu'on vous a remis est un fichier fini sans données de projet, ce qui arrive plus souvent qu'il ne le devrait.

Voie 4 - ColorTrace, quand le montage change en plein étalonnage

Le scénario dont personne ne parle et que tout le monde rencontre : le client demande une modification alors que l'étalonnage est en cours. Plutôt que de tout recommencer, exportez la séquence révisée depuis Premiere, importez-la dans Resolve comme une nouvelle timeline, puis faites un clic droit sur l'ancienne timeline dans le Media Pool et choisissez ColorTrace. Resolve fait correspondre les plans entre les deux versions par timecode ou nom de fichier et reporte les étalonnages. Pas parfait sur un montage fortement remanié, mais cela transforme une catastrophe en une après-midi de travail.

Troubleshooting

Résoudre les problèmes courants

Médias hors ligne dans Resolve
Si les plans apparaissent hors ligne mais que l'audio se lit, c'est un problème de codec plutôt que de chemin - souvent des rushes caméra en 10-bit ou 12-bit que l'édition gratuite ne sait pas décoder. Transcodez en DNxHR ou ProRes et réimportez. Si l'audio est hors ligne aussi, c'est un problème de chemin : clic droit sur le bin > Relink Selected Clips.
Audio désynchronisé après le retour
Sélectionnez Individual Clips plutôt que Sequence dans les réglages d'export, et décochez les poignées dans la fenêtre Render & Replace de Premiere avant d'exporter. Cette combinaison corrige la plupart des dérives de synchro.
Le même plan utilisé deux fois refuse de se relinker
Un problème connu et vraiment agaçant. Si un clip apparaît deux fois dans la timeline, Premiere relie les deux instances au premier fichier étalonné et refuse de les séparer, ce qui provoque un décalage de timecode. Contournement : exportez avec Use Source Filename désactivé pour que chaque instance reçoive un nom unique, ou dupliquez et renommez le fichier source avant de l'envoyer.
Fréquence d'images ou résolution incohérente
Resolve applique par défaut à la timeline importée le 1920×1080 selon le réglage du projet. Corrigez-le dans la fenêtre d'import plutôt qu'après, sinon toutes les valeurs de transformation seront fausses.
Resolve Free atteint un plafond à l'export
L'édition gratuite plafonne l'export à 3840×2160 (UHD) et 60 fps, et la sortie H.264/H.265 est limitée au 8-bit. Si votre retour nécessite du 10-bit, du DCI 4K ou des fréquences d'images supérieures, il vous faut Studio. À vérifier avant d'exporter 300 plans.
Rien ne se charge du tout
Vérifiez que vous êtes sur Resolve 17 ou plus récent, car le format .drp moderne n'est pas reconnu par les versions antérieures. Resolve 21 est devenu la version stable en juin 2026.
FAQ

Questions fréquentes

Faut-il avoir Premiere Pro installé pour utiliser PR2XML ?

Non. PR2XML lit directement le fichier .prproj. Vous pouvez convertir même si votre abonnement Adobe a expiré ou si vous n'avez jamais installé Premiere sur cette machine.

Free ou Studio : la conversion fonctionne-t-elle dans les deux ?

Oui. Le format .drp est natif des deux éditions, à partir de la version 17. L'import se comporte de façon identique.

Mes médias se relinkent-ils automatiquement ?

Le .drp contient les chemins absolus tels qu'ils étaient dans Premiere. Sur la même machine, il se relinke tout seul. Sur une autre machine, clic droit sur le bin du Media Pool > Relink Selected Clips.

Quels codecs sont pris en charge ?

Resolve gère ProRes, H.264, H.265, DNxHD/HR et la plupart des formats courants. Comme PR2XML convertit les données du projet et non les médias, si vos rushes fonctionnaient dans Premiere, ils fonctionneront dans Resolve, avec la réserve du 10-bit de l'édition gratuite évoquée plus haut.

PR2XML gère-t-il le retour vers Premiere ?

Non, et nous préférons le dire clairement. PR2XML convertit le .prproj en .drp, FCPXML ou XMEML, c'est-à-dire le sens aller. Le retour est géré par la page Deliver de Resolve via le préréglage Premiere XML, qui fonctionne bien et ne coûte rien.

Mes données sont-elles envoyées sur vos serveurs ?

L'analyse et l'aperçu s'exécutent entièrement dans votre navigateur. Pour générer le .drp final, seul le .prproj (les métadonnées de montage, jamais les médias) est envoyé, converti en mémoire, puis supprimé. Vos vidéos, votre audio et vos images ne quittent jamais votre ordinateur.

Puis-je tester avant d'acheter ?

Oui. L'analyse, l'aperçu de la timeline et la validation visuelle sont gratuits et illimités. Seul le téléchargement final est gaté derrière la licence à vie à €75. Une timeline qui se charge n'est pas une conformation ; testez sur un vrai projet et comparez à l'original avant de vous engager.

Combien de temps prend la conversion ?

Moins de 10 secondes pour un montage typique. Pour un format long ou du multicam complexe : 30 secondes à une minute.

Prêt à transférer votre séquence Premiere vers DaVinci Resolve ?

Lancez la conversion gratuite, prévisualisez le résultat, téléchargez votre .drp en quelques secondes.

Analyse et aperçu gratuits. Sans abonnement.